OpenSite Designer CONNECT Edition

放置土木单元

用于将先前定义的土木单元放置到激活模型中。

您可以通过以下方式访问此工具:

功能区:模型细部设计 > 土木单元

可以通过多种方式放置土木单元:

• 项目浏览器\土木标准 - 导航到土木单元库并右键单击要放置的土木单元。

• 从在 DGN 中找到的现有土木单元,使用对象快捷工具栏选择“放置土木单元”选项。

• 要从任务列表放置土木单元,请使用“放置土木单元”工具,然后按照下面用粗体显示的提示操作。

选择元素

选择要放置的土木单元。如果该单元在当前 DGN 中,则可以从此处选择它,或者您可以使用对话框中的浏览按钮。对话框显示当前 DGN 及任何已加载 DGNLib 中的土木单元,并提供预览来帮助您标识正确的单元。预览以红色显示参考和可选参考元素,从而帮助您了解它们是什么。选择要放置的土木单元并单击“确定”。

定位参考元素

选择第一个参考元素。此提示包括创建土木单元时键入的名称,并显示此参考元素在要求选择的总数中所处的编号,例如,选择两个参考元素中的第一个时则为 1/2。此提示将重复到您选择所有必需的参考元素为止。

选择要查看备选项的元素(重置可跳过)

此提示允许您更改土木单元的构造方式。在该过程的此阶段中,假定每个参考元素都有一定的方向,并相应地构造相依元素。假定的方向并不一定正确,放置在两条线之间时,“插入直-缓-圆-缓-直曲线”可能有几个同样有效的解决方案,因此可以使用此提示更改假定的方向,以便在正确的位置中构造相依元素。将光标置于任何参考元素上方,将显示一个方向箭头,单击鼠标左键以更改此箭头的方向。准备就绪后按“重置”。请注意,此操作不会实际反转参考元素。

选择要剪切的廊道(重置可跳过)

如果您已设置土木单元,使地形模型可用作廊道剪切边界,则可以选择地形将作为剪切元素添加到的廊道。

将地形添加为廊道剪切元素时,还会添加土木单元中的所有线性模板。如果需要,稍后可以从廊道对象列表中移除这些模板。

接受土木单元放置

此提示用于确认您已准备好放置土木单元。点击确认或取消(通过单击“元素选择”工具)。

放置土木单元后,它所包含的元素构成一个集合。如果将光标置于其中的任一元素上方,将看到所有元素均高亮显示。您可以使用键盘上的 Tab 键或鼠标上的“重置”按钮在土木单元及其元素之间循环,或者可以使用 MicroStation“打散元素”工具将土木单元重新打散为其各个元素。